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ディーター・ラムス(モノクロ)。―ラムス第6原則― 「良いデザインは正直である。」Photo: Vitsœ / CC BY-SA 3.0. 左右反転・背景生成・テキスト追加。
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良いデザインは正直である——ラムス第6原則

ディーター・ラムスの「良いデザインの10原則」第6条——「良いデザインは正直である(Gutes Design ist ehrlich)」。その説明文は短く、しかし鋭い。「製品を実際より革新的・強力・価値があるように見せない。守れない約束で消費者を操作しようとしない(It does not make a product more innovative, powerful or valuable...

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ディーター・ラムス(モノクロ)。―ラムス第5原則― 「良いデザインは控えめである。」Photo: Vitsœ / CC BY-SA 3.0. 左右反転・背景生成・テキスト追加。
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良いデザインは控えめである——ラムス第5原則

ディーター・ラムスの「良いデザインの10原則」第5条——「良いデザインは控えめである(Gutes Design ist unaufdringlich)」。ドイツ語の「unaufdringlich」は「押しつけがましくない」という意味の語で、英訳の "unobtrusive" よりもニュアンスが深い。「前面に出てこない・存在を主張しない」ではなく、「意図的に退いている」という能動的な自制を含み...

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ディーター・ラムス(モノクロ)。―ラムス第4原則― 「良いデザインは製品を理解しやすくする。」Photo: Vitsœ / CC BY-SA 3.0. 左右反転・背景生成・テキスト追加。
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良いデザインは製品を理解しやすくする——ラムス第4原則

ディーター・ラムスの「良いデザインの10原則」第4条——「良いデザインは製品を理解しやすくする(Gutes Design macht ein Produkt verständlich)」。Vitsœ公式の説明文には、美しい3段階の記述が続きます。「製品の構造を明らかにする。さらに良いのは、製品自体に語らせることができる点だ。ベストなのは説明を要しない(At best, it is self-...

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ディーター・ラムス(モノクロ)。―ラムス第3原則― 「良いデザインは美しい。」Photo: Vitsœ / CC BY-SA 3.0. 左右反転・背景生成・テキスト追加。
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良いデザインは美しい——ラムス第3原則

ディーター・ラムスの「良いデザインの10原則」第3条——「良いデザインは美しい(Gutes Design ist ästhetisch)」。しかしラムスはその説明の末尾に、決定的な一文を付け加えています。「Aber nur das Gut-Gemachte kann auch schön sein.(しかし、よく作られたものだけが美しくもある)」この一文が、ラムスの美意識の核心です。美しさと...

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ディーター・ラムス(モノクロ)。―ラムス第2原則― 「良いデザインは製品を便利にする——ラムス第2原則」Photo: Vitsœ / CC BY-SA 3.0. 左右反転・背景生成・テキスト追加。
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良いデザインは製品を便利にする——ラムス第2原則

ディーター・ラムスの「良いデザインの10原則」第2条——「良いデザインは製品を便利にする(Gutes Design macht ein Produkt brauchbar)」。この一文は一見当たり前に見えます。しかしラムスが定義する「便利さ(Brauchbarkeit)」は、私たちが日常的に使うその言葉よりはるかに広い意味を持っています。 便利さの3つの次元 公式のステートメント(Vitsœ...

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良いデザインは革新的である——ラムス第1原則
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良いデザインは革新的である——ラムス第1原則

ディーター・ラムスの「良いデザインの10原則」は、第1条から意表をついています。「良いデザインは革新的である(Gutes Design ist innovativ)」——「革新」という言葉を冒頭に置きながら、ラムスはその説明に一つの留保条件を添えています。「革新は、決してそれ自体が目的となってはならない(innovative design can never be an end in its...

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ディーター・ラムス(Dieter Rams)。ブラウン社チーフデザイナーとして「良いデザインの10原則」を確立。Photo: Vitsœ / CC BY-SA 3.0. 背景除去・モノクロ加工。
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ディーター・ラムスとは誰か——ブラウン社60年の軌跡

1932年5月20日、ドイツ・ヴィースバーデンに生まれたディーター・ラムスは、20世紀を代表するプロダクトデザイナーの一人です。ブラウン社のデザイン部門長として約40年にわたり500点を超えるプロダクトを監督し、「良いデザインの10原則」を策定した人物として知られています。その影響はアップルのジョナサン・アイヴを経由して現代のデジタル機器にまで及び、深澤直人や無印良品を通じて日本のものづくり...

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Braun T3ポケットラジオ(1958年)。ディーター・ラムス設計。iPodの原型として知られる。Photo: PeterAjtony / CC BY-SA 4.0. トリミング。
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ウルムからアップルへ——シリコンバレーが受け継いだドイツの遺産

2011年、デザイン評論家のソフィー・ラヴェルが一冊の本を出版しました。タイトルは『Dieter Rams: As Little Design as Possible』(Phaidon)。序文を書いたのは、アップルの最高デザイン責任者、ジョナサン・アイヴでした。アイヴは序文でラムスを「我々の仕事を定義した先人」と呼び、「less but better(より少なく、しかしより良く)」という言葉...

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1968年、西ベルリンの学生デモ。ホー・チ・ミン・レーニン・ローザ・ルクセンブルクの肖像を掲げる群衆。HfGウルム閉校と同年。Photo: Ludwig Binder / CC BY-SA 2.0.
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ウルム造形大学はなぜ閉校したか——政治とデザインの衝突

1968年10月、バーデン=ヴュルテンベルク州議会は採決を行いました。議題はウルム造形大学への補助金の全廃。賛成多数で可決され、HfGは同年末(1968年12月)に正式に閉校します。世界最高水準のデザイン学校が、15年で幕を閉じた。その理由は、外部からの政治的圧力と内部からの思想的分裂が同時に起きたことにあります。 外圧——保守州政府との対立 HfGが立地するバーデン=ヴュルテンベルク州は...

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Braun Phonosuper SK4(1956年)。ハンス・グッゲロートとディーター・ラムス共同設計。透明アクリル蓋から「白雪姫の棺」の愛称で知られる。Photo: With Associates / CC BY-SA 2.0. AI加工。
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ハンス・グッゲロートとブラウン社の出会い——システムデザインの誕生

1956年、フランクフルト近郊の工場で一台のプレーヤーが完成しました。白い金属の筐体、透明なプラスチックの蓋、水平に並んだシンプルなボタン。「白雪姫の棺(Schneewittchensarg)」——その愛称は、余分なものをすべて取り除いた美しさを的確に言い表していました。ブラウンSK4を設計したのは、HfGウルムの教授ハンス・グッゲロートと、ブラウン社の若い社内デザイナー、ディーター・ラムス...

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